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七七课堂—龙济学
作者:天龙私服       发布时间:2019-03-27

经济学是研究社会生产与再生产的学科。而在《天龙八部》中,生产与再生产同样是不断循环的,所以经济学的原理在《天龙八部》中也是适用的。那么为什么要学习这些经济学原理呢。这些原理看起来如此的拗口,而且学习起来了然无趣,最重要的是它们似乎毫无用处。无数的奸商从没学过这些所谓的原理,但同样捞到了大把大把金币元宝。相反许多学过这些原理的七七老师仍然一贫如洗,看来七七老师的这堂课纯粹胡言乱语了。但是,诸位同学稍安勿躁,暴发户并不等于企业家,知其然而不知其所以然,你可能赚钱一时,但很难保证你赚钱一世。所以如果你打算长期在绿水青山想着金币元宝,那么学习一些金币元宝的习性是绝对有用的。有人说网游世界是现实生活的缩影,这并非全无道理,当然与现实的世界相比,它的运行非常独特,但借用著名自恋狂任我行的话有人的地方就会有江湖。而有江湖的地方就一定会有那些江湖的俗套。天龙里的经济再为独特,也逃脱不了现实的经济规律。

七七老师不是博士生导师,不想也没那个本事把这堂课讲的多么科学和细致。我仅仅是把自己的理论和我的游戏实践结合后的想法写下来。尽可能用通俗且非专业的语言来表述,会举很多在老玩家或者RMB玩家眼中很扯淡的例子,于是有些地方可能会比上一堂关于盗号的课还要啰嗦,请同学们见谅。也欢迎其它专业同学前来讨论,但请使用文明用语,我们的社会是和谐的,任何有违此原则的本人一概无视。

A、突然好想你,你会在哪里经济的基础

C、你说你好累,已无法再爱上谁打怪的内涵

A、突然好想你,你会在哪里经济的基础

同学们最关心的话题永远只有一个除了卖元宝之外,我手里的金币怎么才能变多点。为了解决这个问题,七七老师将要为大家讲解金币的产生与消耗。啊,我看到很多同学对老师微微一笑,展现了轻视的笑容。哎,这位同学,你真的了解金币的来源和消耗吗?

一、金币的来源

同学们,谁能告诉老师你们手中的金币是怎么来的呢?

啊,有人举手说是卖元宝换的;有人举手说是倒卖宝宝赚的;那位同学带来了他的矿锄,看来他是个矿工;噢,还有的同学告诉我他天天跑商,很勤奋啊。

然而,七七老师却要告诉大家这些个人获得金币的方式,不全是金币的产生。

还是让同学们先来看个例子吧七七老师是一个98级的逍遥,同时也是一名非常懒惰的矿工。呃,我是说其实我还是蛮勤奋的。言归正传,有一天老师在雪原挖矿,假设一小时后我的包裹里收获包括:10级矿5组(12金/组),各类伴生矿共2组(0金/组),打怪掉落的炼玉0.5组(20金/组),高级布片0.5组(40金/组),夜光杯20个(0金/个),小怪掉落,绿色品质的装备4件(0金/件)。

哪位同学数学好,来计算一下这些东西如果都放到交易市场能卖多少钱。噢噢,我看到了那位同学高高的举手,没错,答案是90金。表面上看,这些东西总共价值90金。可是这仅仅是表面,对系统而言,这些东西值多少呢。10级矿5组及伴生2组售店大致是7金左右,半组炼玉和半组布片加起来大概3金(还是交子,悲剧),20个夜光杯我们按5金算好了,绿装4件2金加起来一共是17金。

七七课堂—龙济学

啊,老师听到有同学在轻轻感叹:90金与17金,差距还是蛮大的嘛。

没错。这只是老师1小时的劳动收入,事实上如果把某些在玩家内部交易无价值的物品卖给NPC,老师还会获得更高的收入。

有同学又要问了:七七老师,那俺挖矿是为了做手工,俺媳妇种地也是为了做手工。俺隔壁慕容家的那头小熊种地是因为他只知道吃。那这些又要则么算?

对于系统而言,材料的价格是NPC价,而对于同学们而言则是摆摊或者店铺价(当然这里存在一个变量)其实细心的同学会发现,当生活玩家把原始的材料加工后,其价格一般会增加。比如假如蚕豆售价1金/组,做成食品变成5金/组,等于增值了。其实大多数的制造产品的NPC价都高于材料的NPC价的总和。

让老师以同学们和系统的角度分别分析一下这个案例。站在同学们的角度,大家付出的是一个小时电费网费和一个小时的劳动精力(这个解释太苍白无力了)。劳动是枯燥无味的,不能去泡妹子不能去调戏秋水不能去蹂躏表哥的生活还有什么趣味?这是大家劳动投入,我们得到了90金,这是可以拿到的收获。但以系统而言,系统的投入是17金,产出是似乎没产出。很显然,双方的投入收获是不相等的。在双方投入产出不相等的情况下,就有两种可能失衡,或者,调节后的平衡。

那《天龙八部》是如何调节这种失衡的呢?老师先告诉大家常见的金的产出途径:

1、跑商。这是最主要的产出金的途径。

2、其它杂物卖NPC。这也是一种方式,老师打缥缈峰副本最主要的事情就是把没用的东西都卖了。以前的水牢副本也是一种产金的最好方式。

3、采集出的各类物品的NPC价也很庞大。

4、其它方式。比如做任务给的报酬。或者制造物品等等也能从系统产生金。

二、金的去向

金的去向特指系统对金的回收。这里所说的回收是指系统把同学们手里的金消除掉的手段。系统回收金是一个庞大而复杂的工作,途径非常多。老师只能把主要的说来看看

1、升级心法。相信每个同学都被心法所恶心过,如果可以,每家门派升级心法的NPC一定都会被数以千计的同学们OOXX。尤其在冲90、100的过程中心法升级的支出是一笔不小的开支。

2、修炼。刚开修炼系统时,老师以为官方只是为了延缓大家升级的速度。可是当老师把修炼点到20级以上时,老师才觉得修炼系统是回收同学们手中的金(顺便卖点元宝)

3、各种骆驼和各种坐骑骑术。先不说80坐骑的1000金和黄骆驼的1888金。白骆驼,5888金!当初很多同学都觉得搜狐太狠了,现在看来搜狐一定在后悔当初定价定的太低了。

4、让玩家消耗掉某些物品。比如珍兽口粮,看上去是很少的一部分。其实每天消耗的金是非常多的。另外值得一提的大概就是珍兽技能书蓝色品质,5金一本。

5、NPC的各项服务。比如修理,比如马车传送,打孔,某天老师跑满8次商赚了88金,买了个打孔花了70金,打孔手续费14金。并且最最重要的是:打孔失败!再有就是用成年珍兽提悟性,那也是一段鲜血淋淋的回忆。还有珍兽双手动五被动技能,还有最近推出的珍兽幻化,宝宝洗成长装备洗完美暗器武魂洗技能九州店铺的税费哪一个NPC的双手没有沾满处女的鲜血?

三、价值比较

接下来的课程,让我们来看看,同样的东西对同学们和系统之间的不同。比如七七老师前天花了1200金买了件手工项链。在项链制作人看来,他花了1个10级打造图,138个10级炼玉还有69个10级矿。对系统而言这些东西最多只值10金(七七没有详细计算,但是误差不会太大)。可老师却花了1200金。那这1200金是不是被系统吃掉了呢?没有。因为系统并未把这1200金归零,这些金仍在《天龙八部》这个世界中存在,只不过从七七的手里换到那名玩家的手里而已。换而言之,等于是买项链的七七老师从某不知名的同学手里买了材料,拿到了项链,并把自己手里的金给了劳动者和项链制作人。在系统中金的本身没有增减,可所有者变了。假设卖项链的玩家终于凑够了5888金,他立刻跑去买了白骆驼。这时,5888金被那个NPC吃了。因为这5888金已经从系统中不见了。紧接着老师立刻跑到洛阳花了200金左右给项链打孔,这样系统又回收了200金。

课上到这里,一些爱动脑子的同学又发现了新大陆七七老师所讲的投入产出与常规意义的投入产出不同:玩家的产出多,而系统的回收少。这就是为什么在每个版本的初期金会增值(简而言之就是物价便宜),而到了版本后期金贬值到我们想哭。金的价值是由投入和产出来决定的。当金的产出越多而系统回收的手段越来越无力的时候金就会贬值,其实际购买力就会下降。比如上个版本,同学们的装备已经基本定型,心法、生活技能、装备基本不用再更新。免费游戏与双开划水又使得大量的金滞留在同学们手里。一个月前老师手里有500金和一个手工戒指,某位同学手里有500金和一个手工腰带。老师用500金买下他的腰带,他用500金买下老师的戒指。结果那类手工戒指、腰带的市场价格就是500金。而现在我手里有5000金和同属性手工戒指,他手里有5000金和同属性手工腰带,老师依然想要他的腰带,他依然想要老师的戒指。于是价格就涨价到5000金了。

而系统又是用什么手段抑制金币贬值,加速金币回收呢?答案很简单:每次版本更新所推出的新玩法。

一提到版本更新,大部分同学都想到的是:哎呀又要花钱买元宝了。诚然,这只是新版本给大家带来的部分感受。系统关注的则是新版本能回收多少金比如四孔的开放,当初给物品打四孔需要300金;又比如暗器、武魂的技能等,每次洗技能都要花费一定数量的金;抑或修炼系统的开设,极大的回收了玩家手中的金。

再有就是减少金的产出,这点大家都能感受到:水牢掉落物品的概率降低了,跑商的诸多限制等。老师就不再过多讲述。

最后总结一下今天的课程金的实际购买力由服务器内金的投入产出比决定,越多的金滞留在玩家手里,金的实际购买力就越低,和金相对应的元宝也就越值钱。

小提示:每次版本更新,大家要囤积的不仅是新版本所需要的物品,同时还要囤积大量的金币。为什么?因为不为什么

PS:七七老师不是一个人在玩天龙,真的不是一个人。某个死党整天都问我诸如你看世界上那个收元宝的价格值不值之类的问题,实在是让我崩溃。再举个例子:同样是卖东西,我经常买烟去的小店是商店,中友、燕莎、国贸也是商店;我是写稿件骗钱的,韩寒同学也是写稿件骗钱的。当然我并不是说记者站只能写这样的所谓技术贴,《天龙八部》不就是一个游戏嘛,犯不着绞尽脑汁的想这么多大道理。

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